Archive | Februar, 2012

„Tekken 3D: Prime Edition” Review auf GamingXP

29 Feb

Die Kollegen von GamingXP haben den jüngsten Ableger der „Tekken“-Familie einmal genauer unter die Lupe genommen und erfreuten sich besonders am umfangreichen Kader an Kämpfern, sowie am bewährten „Tekken“-Kampfsystem. Das Spiel kassierte immerhin wohlverdiente 73%. Hier die Zusammenfassung aus dem Review:

Ob „Street Fighter“ oder gar das hauseigene „SoulCalibur“ – Beat’em Ups entwickeln sich weiter. Bei „Tekken 3D: Prime Edition“ kam eher das Gefühl auf ein Kampfspiel einer älteren Generation zu spielen, was nicht unbedingt negativ sein muss. „Tekken“-Fans werden Ihre Freude haben, wieder mit Jin, King, Heihachi und Co in den Ring steigen zu können, wenn auch nur in Mehrspieler-Partien. Wer lediglich nach einem guten Prügelspiel für unterwegs sucht, sollte auch die Konkurrenz betrachten, die Einzelspielern definitiv mehr Motivation bietet. Wer speziell nach deftigen Online-Matches sucht und sich mit den „Tekken“-Charakteren anfreunden kann, kann jedoch zuschlagen – im wahrsten Sinne des Wortes.

Hier geht’s zum kompletten Review

„Bravely Default: Flying Fairy“: Demo in Japan

29 Feb

Das japanische Videospielmagazin Jump hatte vor Kurzem verraten, dass eine Demo für den neuen Square Enix-Titel „Bravely Default: Flying Fairy“ geplant sei und diese ist seit heute im japanischen eShop auch unter dem Namen „Bravely Default Demo Vol.1 Crystal Maiden“ erhältlich. Das unscheinbare „Vol.1“ im Titel deutet darauf hin, dass es nicht die einzige Demo bleiben wird und diese Vermutung wurde seitens Square Enix auch rasch bestätigt. So werden im Laufe der Zeit andere Demos folgen, die nach und nach die Welt, die Charaktere und das Gameplay erklären und immer mehr Einblicke in das Spiel ermöglichen. „Vol. 1“ enthält einen kurzen AR-Film mit der Protagonistin Anies und einen kurzen Ausflug durch die Oberwelt. Details zu den Demo-Releases hierzulande wurden noch keine veröffentlicht.

Quelle

eShop-Spiele bringen Einiges auf die Waage

27 Feb

Wie nun bekannt wurde, können 3DS-Spiele, die über den 3Shop vertrieben werden Dateigrößen von bis zu 2 Gigabyte haben. Das heißt sie wären rund 50 mal umfangreicher als WiiWare-Spiele, deren zulässige Obergrenze für Speicherplatz bei gerade mal 40 MB liegt. Tommy Referenes, Entwickler von „Super Meat Boy“ sagte dazu, dass die 40MB wirklich furchtbar seien, die 2GB aber ok, denn die arge Speicherplatznot hatte seinerzeit ein Release von „Super Meat Boy“ auf der Wii via digitalem Download einfach unmöglich gemacht, da man nur bis zu einem gewissen Punkt komprimieren kann ohne große Teile des Spiels zu entfernen. Besonders interessant ist hierbei die Tatsache, dass auch die Spielmodule der 3DS-Titel nur für 2GB Platz bieten, was bedeuten würde, dass alle 3DS-Spiele grundsätzlich auch über den eShop vertrieben werden könnten. Die bisher einzige Ausnahme in der Speicherfrage ist „Metal Gear Solid 3D“, dessen Modul 4GB Spielinhalt beherbergt.

Mit Rhythmus durch Paris

26 Feb

SEGA und Nintendo bringen „Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers“ für 3DS auf den Markt. Im Spiel geht es um Spürsinn und Rhythmusgefühl. „Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers“ kommt europaweit am 5. April in den Handel. „Rhythm Thief & der Schatz des Kaisers“ kombiniert eine spannende Story mit Rhythmus-Aufgaben und reizt dabei die Funktionen des 3DS aus. Ort der Handlung ist Paris, dessen virtuelles Abbild liebevoll nachgezeichnet wurde. Man schlüpft dort in die Rolle des Hauptcharakters Raphael. Dessen anderes Ich, das Phantom R, ist ein ehrbarer Dieb, der seine Beute stets nach einigen Tagen wieder zurückgibt. Zusammen mit seinem treuen Hund Fondue versucht Raphael das mysteriöse Verschwinden seines Vaters aufzuklären. Doch dazu muss er seinen bisher riskantesten Raubzug unternehmen – und der Pariser Polizei stets eine Nasenlänge voraus sein. Während ihr durch Paris jagt, gilt es unzählige Rätsel zu lösen, Spuren zu finden und Gegner zu überlisten, die euch daran hindern wollen, euch eines der kostbarsten Kunstwerke der Welt unter den Nagel zu reißen. Dabei lernt man ganz nebenbei einige der bekanntesten Sehenswürdigkeiten der französischen Hauptstadt kennen. Und: Raphael lässt beim Rätsellösen keine Gelegenheit aus zu tanzen. So warten mehr als 50 rhythmisch herausfordernde Aufgaben: Mal gilt es, mit dem Touchpen sanft über den Touchscreen der Konsole zu streichen, mal den Takt zu schlagen, mal auf die Buttons zu hämmern oder die ganze Spielkonsole geschickt zu drehen und zu wenden.

Bald beginnt die „Nintendo Mall Tour“

26 Feb

Pünktlich zum Frühjahrsbeginn machen sich Super Mario und seine Freunde auf, um mit der „Nintendo Mall Tour“ den Besuchern großer Einkaufszentren die Möglichkeit zu bieten, die aktuelle Software für Wii und 3DS zu spielen und in die Welt von Nintendo einzutauchen. Obendrein wartet ein attraktives Gewinnspiel mit vielen Preisen auf die Besucher. Für Tipps und Tricks stehen den Besuchern der Nintendo Mall Tour freundliche Promotoren beratend zur Seite. Bei ihnen erhalten sie auch Teilnahmekarten für das „Mii QR-Gewinnspiel“: Auf jeder Karte ist ein QR-Code aufgedruckt, den man bei teilnehmenden Handelspartnern in der Mall auswerten lassen kann. Hinter jedem Code verbirgt sich das Bild eines Mii-Charakters – und verspricht einen kleinen Gewinn. Außerdem besteht die Chance auf attraktive Hauptpreise.

 

Hier die Stationen der „Nintendo Mall Tour“

16.-17.03.2012: Hamburg, Europa Passage

16.-17.03.2012: München, Riem Arcaden

23.-24.03.2012: Essen Limbecker Platz

23.-24.03.2012: Braunschweig, Schloss Arkaden

30.-31.03.2012: Berlin, Alexa

30.-31.03.2012: Karlsruhe, Ettlinger Tor

05. + 07.04.2012: Oberhausen, Centro

13.-14.04.2012: Stuttgart, Königsbaupassagen

13.-14.04.2012: Sulzbach, Main Taunus Zentrum


„Kid Icarus: Uprising“: neue Details

24 Feb

Nintendo hat kürzlich weitere Details zu den Mehrspieler-Modi von „Kid Icarus: Uprising“ bekannt gegeben. Das Spiel kommt am 23. März in den Handel; mehr als 25 Jahre nach dem Start des ersten „Kid Icarus“-Titels für die klassische NES-Konsole. Hier einige der neuen Spielmodi und Features:
„Hell gegen Finster“
In diesem Mehrspieler-Modus treten zwei Teams aus je drei Spielern gegeneinander an. Das Ziel besteht darin, die Energieleiste des gegnerischen Teams auf Null zu bringen. Daraufhin verwandelt sich die Figur des letzten besiegten Spielers in einen besonders kampfstarken Engel. Gewonnen hat das Team, das den Engel der gegnerischen Mannschaft besiegt.
„Jeder gegen Jeden“
Eine Art Deathmatch. Bis zu sechs Spieler können sich darin gegenseitig bekämpfen. Sieger wird derjenige mit dem höchsten Punktestand. Dieser wird dadurch bestimmt, wie oft der Spieler selbst getroffen hat oder getroffen wurde.
„Hell gegen Finster“ sowie auch „Jeder gegen Jeden“ lassen sich lokal und auch online spielen. Bei weniger als sechs Spielern, füllen NPCs die Gruppen auf. Die Dauer der Spielrunde, die Stärke der virtuellen Mitspieler, Waffen und Handicaps der Teams können vor Beginn der Partie eingestellt werden.
Das ganze Arsenal an unterschiedlichen Waffen, die man im Singleplayer gesammelt hat, können auch im Multiplayer eingesetzt werden. Darüber hinaus können in den Mehrspieler-Varianten weitere Waffen als Belohnung eingeheimst werden. Vor jeder Spielrunde  gilt es bestimmte Kombinationen von Waffen und Fähigkeiten zu wählen. Der Waffenaltar bietet außerdem die Möglichkeit, zwei verschiedenen Waffen zu einer einzigen, noch mächtigeren zu kombinieren, die die Stärken jeder einzelnen in sich trägt und ebenfalls in den Mehrspieler-Modi verwendet werden kann.
Via StreetPass können Waffen außerdem untereinander getauscht werden. Jedes dafür ausgewählte Stück wird zunächst in ein Waffenjuwel umgewandelt. Getauschte Waffenjuwelen werden wieder zu echten Waffen, wenn man dafür eine bestimmte Anzahl von Herzen zahlt. Auf die gleiche Weise können Waffenjuwelen miteinander verschmolzen werden, um so eine mächtigere Kombi-Waffe zu erhalten.

Erste Bilder zu “Etrian Odyssey IV”

22 Feb

In der japanischen Famitsu gab Atlas nun die Entwicklung des RPG “Etrian Odyssee IV” bekannt und veröffentlichte erste Bilder und Konzepte zum Spiel. Das Rollenspiel soll durch einen einstellbaren Schwierigkeitsgrad auch für Einsteiger besonders ansprechend sein und lässt so jederzeit die Wahl zwischen der Standard-Schwierigkeit und der Einstellung “Casual”. Charaktere werden im Spiel in sieben Berufe eingeteilt werden, darunter z.B. Scharfschütze, Schwertkämpfer oder auch Tänzer. Hier noch die ersten Bilder zum Spiel für euch:

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“Game Gear”-Spiele auf 3DS

22 Feb

Anfang Februar waren die Spekulationen rund um Spiele-Neuauflagen des Game Gear auf Nintendo’s 3DS bereits hochgelaufen, nachdem die amerikanische ESRB Alterseinstufungen für verschiedene Game Gear-Titel vergab, die unter 3DS gelistet wurden. Nun wurde die Game Gear-Unterstützung in Japan auch offiziell angekündigt. Den Anfang macht SEGA selbst mit “Sonic and Tails 2″, “GG Shinobi” und “Dragon Crystal”, die für je umgerechnet ca. drei Euro ab dem 14. März zum Download verfügbar sein werden. Wann und ob uns diese Freude auch hierzulande zuteil werden wird ist bis dato noch ungeklärt. Wir hoffen, dass der Rest der Welt hier nicht allzu lange warten muss.

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Crossover von Namco, Capcom und SEGA

22 Feb

Bei der Nintendo Direct-Konferenz wurde ein bisher noch unbenanntes Projekt angekündigt, dass unter der Schirmherrschaft der drei großen Publisher-Häuser Name Bandai, Capcom und SEGA enstehen soll. Worum es sich bei dem Titel handeln wird ist bisher noch gänzlich im Dunkeln. Einziges bisher veröffentlichtes Detail: für die Produktion wird das japanische Studio Banpresto verantwortlich zeichnen, das unter Anderem auch die “Super Robot Wars”-Reihe entwickelte. Momentan wird spekuliert, dass es sich bei dem Spiel einen Fun-Prügler im Stil von “Super Smash Brothers” handeln könnte, in dem die berühmten Figuren der drei Konzerne mitspielen. Da sind wir ja mal gespannt.

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Wann kommt „Pokémon Grau“?

21 Feb

Die Gerüchteküche der Pokémon-Fanwelt brodelt nun ja schon länger um einen neuen Titel. Mit „Pokémon Grau“ wird generell eine verbesserte Version der aktuellen Reihe erwartet, doch wann und ob es kommt ist bis dato noch unklar. Allerdings hatte Besucher des Pokémon Center in Tokyo zuletzt die Möglichkeit Junichi Masuda, dem Leiter von Game Freak, Fragen zu Pokémon zu stellen und in eben diese Richtung musste er sich bewusst zurückhalten, da er nichts sagen könne. Erwartet uns mit dem Nachfolger der weißen und schwarzen Editionen eine Verbesserung oder eine völlig neue Generation? Wann erscheint das Spiel? Bei diesen Fragen verwies Masuda darauf sich am Sonntag „Pokémon Smash“ anzusehen, worauf nun eben jeder zu diesem Zeitpunkt die große Enthüllung erwartet. Pokémon-Fans rund um den Globus können das Wochenende nun kaum mehr erwarten. Wir bleiben natürlich für euch dran!